|
updated 26.05.14 14:13 28.07.12 22:32 |
UCHETer | |
ru |
|
|
|
|
|
updated 19.01.13 12:47 24.07.12 01:01 |
Karas_from_Hell | РБК - 5 лет в эфире! |
en |
Совсем скоро Радио БК будет праздновать 5 летие!
С 28 июля будет проводиться турнир для 10,11,12 уровней в честь этого события.
Хорошая атмосфера, интересные поединки, достойные соперники, приятные подарки, мне кажется, будут обеспечены.
Уже сейчас работает регистрация на турнир. Подробности - в скролле:
http://scrolls.combats.com/~Художник - официальная информация только тут.
Там внизу есть раздел "Контакты, организаторы" - можно получить информацию, если возникают вопросы.
<На главную>
|
|
|
|
|
updated 21.11.14 21:52 19.07.12 12:23 |
UCHETer | |
ru |
|
|
|
|
|
updated 26.07.12 16:54 19.07.12 12:20 |
UCHETer | Черные Бабки. Три Сестры. |
ru |
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 23.07.12 02:22 16.07.12 23:20 |
Nature Mort | У каждого лучника должен быть СВОЙ лук! |
ru |
Давненько я лучником играю и эта игра стала постепенно переходить в жизнь. Сначала почитал про луки разных времен и народов, потом искал все больше и больше информации и наткнулся на людей, которые создают луки... хобби у них такое :) вот и я подумал, а не взяться ли мне за пилу, рубанок и нож?
Все началось с поиска заготовки. По-хорошему, нужно найти подходящее дерево, срубить его, выдержать до будущего сезона и можно начинать обрабатывать... а руки уже чесались приняться за работу. Тем более, лето на дворе, не у компа же его проводить. Пошел в строительный магазин и выбрал подходящий брус "douglas fir" - ель или сосна (наверное с час перебирал все возможные, на меня уже начали смотреть косо :) )
Ну, а дальше удалил все лишнее... вобщем, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Фотоотчет
Первые стрельбы прошли удачно, на мой взгляд. С учетом того, что лук я держу в руках первый раз в жизни! Не считая, конечно, ветки связанной веревкой.
Максимальная дальность полета стрелы (без наконечника: древко с оперением): около 50-60 метров
Первый прицельный выстрел метров с 20 по штанке ворот (~15-20см) - удачный. Хорошо стрела не сломалась :)
Довольно кучно (на основе 5 выстрелов) попадаю в полуметровую мишень с ~30 метров.
Порвалась обмотка на оперении стрелы - решил закругляться, пока полностью не уничтожил полчаса работы.
И еще я понял, зачем лучнику наручи! Теперь у меня гематома на руке. Где бы кусок кожи раздобыть...
Мне очень понравилось! Не знаю, созрею ли я для охоты, но рыбалку попробовать можно, только наконечник нужно специальный изготовить - с зазубринами и закрепить нить на конце стрелы.
П.С. Только что нанес защитное прокритие от пересыхания и переувлажнения. Но поделиться уже хотелось. Поздней добавлю финальный вариант.
Update: 19-07-12 21:05CUT: Продолжение
Update: 22-07-12 15:21 по одному из плеч пошла трещина :) не долго мучалась старушка... ель не годится. нужна древесина попрочней.
Mood: творческое 
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 09.07.12 13:20 03.07.12 16:27 |
Karas_from_Hell | По новым ценам на руны |
ru |
Последнее время часто задают вопросы по этой теме, поэтому решил написать. Вопросы такого плана: "Какие будут цены на руны дальше?", "Будешь ли повышать цены на свои руны?". Хм...плана...план.
Цены на руны, что у меня на руках я не повышаю. И не буду повышать.
Покупал я эти руны некоторые совсем недавно, некоторые достаточно давно, по старым ценам. Поэтому продавать их буду тоже по старым ценам. Решил, что так будет правильно.
Тем более, что многие последнее время говорили, что у меня высокие цены. Дело в том, что когда статовые и некоторые профильные руны подешевели стремительно (после того, как в низинах начали падать вещи, цена на статовые +3 руны опустилась грубо с 1500 до 300кр за месяц), свои цены я корректировал более плавно, поэтому со временем они превратились их хороших в высокие.
И сейчас, на некоторые руны я до сих пор продолжаю плавное снижение цен. Но повышать не буду, это точно. Это получился ответ на второй вопрос.
Теперь отвечу на первый.
По тем результатам, что потихоньку выкладывают на форуме, стало понятно, что удачных рун будет меньше. Насколько меньше ещё не совсем ясно. Но меньше.
Поэтому я сам буду новые руны покупать дороже, соответственно на эти новые купленные руны придётся ставить более высокую цену. И это не я так решил, по моему скромному мнению рыночные цены на руны со временем вырастут на 20-35%. Поэтому я тоже постараюсь за всем следить и обновлять скролл, чтобы там была всегда актуальная информация. Это получился ответ на первый вопрос. Пока всё.
Успехов тому, кто это прочитал!
Update: 03-07-12 16:33
Пишу обычно, когда какая-то мысль возникает в голове. Чтобы не упустить её - записываю сразу, а потом как пойдет...
Кстати, советую, записывайте свои мысли. Не расчитывайте на свою память. Выработайте привычку записывать, она очень хорошая и бязательно хоть раз поможет по жизни. Не завтра, но когда-нибудь точно поможет.
А в этот раз меня вдохновил прекрасный букет от Топатушка [11] . Он у меня в руке сейчас!)
<На главную>
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 05.07.12 12:58 24.06.12 13:24 |
Karas_from_Hell | Почему поражений больше, чем побед? |
ru |
Многие задают вопросы "Почему я проигрываю чаще, чем выигрываю? Даже при моём, не особо слабом фулле почему-то я чаще проигрываю в хаотических боях". Почти каждый день создаются темы подобного плана на форуме. У меня есть объяснение:
Тут может быть несколько причин.
1. Если взять хаотические поединки из постоянных персонажей (это происходит, когда в городе мало народу и в бою оказываются всё одни и те же), то система распределения и будет постоянно распределять на 2 группы. По стоимости обвеса персонажей в группах система считает, что раз стоимость обвеса одинаковая, то и силы равные. Но на самом деле существует понятие антиклассов, которое в итоге обеспечивает одной из групп победу. Например, каждый персонаж в поединке выбивает свои ХП, но в одной из команд есть танк, который выбивает в 2 раза больше благодаря тому, что он антикласс. Команда танка выигрывает. Выходом из этой ситуации может быть:
- Смена города, времени. Нужно изменить состав участников поединка. В принципе, это получается само собой. Кто-то заходит в клуб, кто-то уходит по делам.
- Изменить стоимость обвеса в меньшую или большую сторону. Лучше это делать в большую сторону, конечно. Всегда лучше развиваться, а не деградировать. Но надо именно усиляться, подстраиваться под систему не стоит.
2. Часто бывает, что идет равный бой и для того, чтобы его выиграть (вытянуть) нужно использовать хилку. Соперник напротив хильнулся, ты - нет. В итоге очередной бой проигран. Из таких боев и складывается преимущество поражений над победами. Что нужно делать? Нужно хиляться больше, чем соперники. Тогда в равных боях можно выходить победителем. Конечно это достаточно очевидно, да и дорого. Но иначе никак...
Есть тенденция: чем больше персонаж хиляется - тем выше он в рейтинге. А без хорошего соотношения побед/поражений выбраться вверх невозможно.
3. Бывает, что невезёт просто. По одному дню судить точно нельзя. Ну сами знаете, что бывают дни, когда почти нет поражений. А бывают дни, когда почти нет побед. Просто сегодня такой день...
<На главную>
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 30.07.12 06:24 11.06.12 07:43 |
Nature Mort | Как убить лучника. Дуэль. |
ru |
Постараюсь вкратце описать как убить лучника каждым классом в дуэли. У меня не много опыта, но постараюсь показать наиболее слабые места.
CUT: Продолжение
Mood: боевое 
|
|
|
|
|
updated 26.02.13 17:33 25.05.12 16:04 |
Шелезяка | O_o |
ru |
Вы подтвердили вступление в клан Moderators
Mood: удивленное 
|
Comments: 5 | |
|
|
Total posts: 494 Pages: 50
1.. 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20.. 30.. 40.. 50
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|